![【ルービックキューブで模様を作ろう】市松模様の作り方!難易度中級!](https://i.ytimg.com/vi/QI-3wQnoVpo/hqdefault.jpg)
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はwikiです。つまり、多くの記事が複数の著者によって書かれています。この記事を作成するために、匿名の一部の45人がこのエディションに参加し、時間の経過とともに改善されました。ルービックキューブが最終的にどうなるかわかりませんか?面白い形を持ち出し、すべての友達を感心させる素敵なアルゴリズムを紹介します!
ステージ
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すべてのブロックを適切な場所に配置して、ルービックキューブを作成します。 -
使用する表記法に精通します(以下のヒントセクションを参照)。 -
シーケンスdrte²gche²haut²bas²devを適用します。市松模様を作るために²arr.²。
R =右 =右
L =左 =右
U =アップ =上記
D =ダウン =下
F =フロント =前
B =戻る =後ろ- 次のシーケンスを試してください:gche²haut²gche²haut²gche²haut²が与えるものを確認してください!
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devシーケンスを適用します。 低開発。 bas²gche arr。高低低高低開発。 「top in the Cube」(3D)タイプの形状を作成するための高top²。 -
シーケンスdrte gche arrを適用します。 DEV。 drte gche arr。 DEV。 drte gche arr。 DEV。ジグザグパターンを作成します。 -
devシーケンスを適用します。²arr.²高低gche²drte²高底で「4穴」を作ります。 -
シーケンスを低いarrに適用します。 DEV。 drte gcheをトップダウンして「6穴」を作ります。 -
シーケンスgche drte low arrを適用します。 低到着アメリカの国旗を作ります。最初は、正面に赤い顔、上部に白い顔、右側に青い面が必要です。