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この記事の内容:ターゲットとポイントシステムを理解するダーツを開始する「01」を再生するクリケットリファレンスを再生する
ダーツをプレイすることは、友人や見知らぬ人と楽しい時間を過ごすのに最適な方法です。ダーツ投げは、楽しみのためであろうと勝つためであろうと、いつでも誰でもプレイできるフィネスのゲームです。ターゲットの構成、ダーツスローテクニック、さまざまなプレイ方法の詳細をご覧ください。
ステージ
方法1ターゲットとポイントシステムを理解する
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すべてのターゲットが同じであることを知ってください。 各ターゲットには、ターゲット周辺の障害の1〜20の番号が付けられます。ダーツをプレイするときは、ターゲットにダーツを投げて、行くにつれてポイントを数えます。 -
ターゲットが異なるセクションに分割されていることに注意してください。 各セクションは、いくつかのポイントに関連付けられています。ダーツが赤または緑の外側のセクションに着地した場合、投手が獲得したスコアは2倍になります。- たとえば、18の外側の赤いセクションにダーツを投げると、36ポイントを獲得します。
- たとえば、18の外側の赤いセクションにダーツを投げると、36ポイントを獲得します。
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ダーツが赤または緑の内側のセクションに着地した場合に何が起こるかを知っています。 ダーツがこれらのセクションに着地した場合、スローアーが受け取ったポイントは3倍になります。- たとえば、18の内側の赤いセクションをタッチすると、54ポイントを獲得します。
- たとえば、18の内側の赤いセクションをタッチすると、54ポイントを獲得します。
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ターゲットの中心がブルズアイと呼ばれることを理解してください。 ブルズアイはさらに2つのセクションに分かれています。内側のセクション(通常は赤)は「二重センター」と呼ばれ、外側のセクション(通常は緑)は「シングルセンター」と呼ばれます。- ダーツがブルズアイの緑色の部分に着地した場合、スローアーは25ポイントを受け取ります。
- ダーツがブルズアイの赤い部分に着地した場合、スローアーは50ポイントを受け取ります。
- ダーツがブルズアイの緑色の部分に着地した場合、スローアーは25ポイントを受け取ります。
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ターゲットの残りの部分は20の異なるセクションに分割されており、各セクションには多くのポイントがあります。 ダーツが黄色または黒のセクションに着地した場合、スローアーはこの数のポイントを受け取ります。- 18のエリアにダーツを投げると仮定すると、18ポイントを獲得できます。
- 18のエリアにダーツを投げると仮定すると、18ポイントを獲得できます。
方法2ダーツを投げる
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安定した位置を採用します。 前方または後方に傾くのは魅力的かもしれませんが、安定性を失うことになります。- 右利きの人は、右足を左足の前に置きます。あまり前に傾く必要がない場合でも、体重は主に右足にかかるようにします。
- 左利きの場合、左足を右足の前に置く必要があります。あまり前に傾く必要がない場合でも、体重は主に左足にかかるようにします。
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両足をしっかりと地面につけてください。 あなたは確かに全体の投球中にバランスが取れていなければなりません。そうしないと、ダーツを間違った方向に送ることになります。 -
ダーツの良いタッチを採用します。 右手の手のひらにダーツを置き、重心が見つかるまで指で転がします。ダーツに少なくとも2本、最高4本の指を置きながら、親指を重心の少し後ろに置きます。あなたが快適になるようなことをしてください。 -
ダーツの先端をわずかに上に向け、できるだけまっすぐに、できるだけ均等に戻します。 この段階での不必要な動きは、ダーツがまっすぐに飛ぶのを防ぎます。 -
ダーツをできるだけ前にまっすぐに投げます。 投げすぎないでください。それは不必要で危険です。- ダーツは、目標を達成するために力の大きな努力を必要としません。ゲームの目標は最強になることではなく、ほとんどのポイントを獲得することです。
方法3「01」を再生する
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ダーツをプレイする最も一般的な方法は、「01」のルールに従うことです。 ゲームの目標は単純です。各プレイヤーはスコアをゼロに減らす必要があります。- 名前「01」はどこから来たのですか? 「01」は、各プレイヤーが「01」で終わるスコアでゲームを開始するという事実への参照です。チームのない単純なゲームは通常、301または501ポイントで始まります。チームを含む大規模なゲームでは、開始スコアは1001に達する可能性があります。
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発火点を決定します。 射撃ポイントは、投げるときにプレイヤーが立つ必要がある線です。ターゲットから235 cm離れている必要があります。 -
ダーツを投げる 誰が開始するかを知るために。 スローをセンターに最も近づける人が最初にスローします。 -
各プレイヤーは3本のダーツを投げ、ターンをパスします。 プレーヤーが獲得したポイント数は、開始スコアから差し引かれます。- たとえば、プレイヤーが301ポイントで開始してから54ポイントを獲得した場合、新しい合計は247ポイントになります。
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プレーヤーが0ポイントを獲得し始めたら、全員が必要なセクションのみに触れるように注意する必要があります。 確かに、勝利はそれにかかっています。勝つためには、正確にゼロでフィニッシュしなければなりません。さらに、ゼロポイントに到達するスコアは2倍でなければなりません。- たとえば、プレーヤーに2ポイントが残っている場合、ダブル1を獲得する必要があります。18ポイントが残っている場合、プレーヤーはダブル9を獲得する必要があります。
- たとえば、19ポイントが残っている場合のように、ダブルを作ることができない場合、プレーヤーはダーツを使用して3を打つことができ、スコアを16に下げてから、8対0でゲームを終了できます。 。
方法4クリケットをする
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クリケットの場合、15〜20の数字とセンターのみがカウントされます。 ゲームの目標は、15〜20の数字を3回ずつタッチするか、これらの数字の1つにダブルを加え、同じ数字にシングルを追加するか、トリプルを実行して数字を削除することです。 -
ターゲットの近くにチョークでボードを取り付けます。 順番に、15から20までの数字をリストして、プレーヤーが3に触れたとき、または数字を消したときに得点できるようにします。 -
対戦相手によって排除されていない数字を排除しても、この数字をマークしたままにすると、示されたポイント数を受け取ることに注意してください。 たとえば、16を削除しましたが、対戦相手はそうではありません。 16でダーツを投げて16ポイントを獲得します。 -
除去されたすべての数字とほとんどのポイントで終了した人がゲームに勝つことを知ってください。 勝者は最初に終わる人ではなく、すべての数字を除去した後に最も多くのポイントで終わる人です。- 外側のブルズアイは25ポイント、内側は50ポイントです。