![[ウイスキー] 年末年始のみなさんの戦利品は?[2020年]](https://i.ytimg.com/vi/pipynt1xX0M/hqdefault.jpg)
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この記事の内容:ゲームを整理する
ゲーム「ビッグ戦利品」は、友人や子供と行うことです。それは、リズムで自分の手で打つプレイヤーのラウンドで構成されています。プレイヤーは、歌うことによって、自分の番号で別のプレイヤーに電話をかけます。私たちは、「大きな戦利品」になるために間違いをしないように努めなければなりません。いくつかのバリエーションをプレイすることで、ゲームを盛り上げることができます。このゲームは皆のためです。年齢制限はありません。
ステージ
パート1ゲームを整理する
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参加者を集めます。 グループで行うゲームです。最低3人です。グループは最大15人まで参加できます。より多くの人がいると、プレイするのに必要なスペースは言うまでもなく、感じることが難しくなります。始める前に、全員がゲームのルールを理解していることを確認してください。- 誰もがゲームのコンセプトを理解できるように、空のゲームをゆっくりと行うことを考えてください。すでに知っている友人がいる場合は、他の参加者にデモを行ってください。
- 子供と一緒に、小さなグループを行うことが賢明であることに注意してください。大規模なグループでは、ゲームのペースが遅くなる場合があります。
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各プレイヤーに番号を付けます。 「ビッグ戦利品」になるリーダーを指定します。次に、各人に1から始まる番号を付けます。 2人は同じ番号であってはなりません。番号を配布して、増加する順序を尊重します。- 「大きな戦利品」を指定するには、短いストローの遊びや、ゲームの石、紙、はさみで描くことができます。
- プレイヤーに番号を割り当てるには、「ビッグブーティー」の左または右から始めて、「ビッグブーティー」の隣の最後のプレイヤーに到達するまで番号(1、2、3)を与えます。しかし、最初のプレーヤーの反対側。
- 「ビッグブーティー」という名前のプレイヤーは1人だけです。他のプレイヤーに関しては、彼らは彼らに与えられた番号と場所を覚えておく必要があります。これらはゲーム中に進化します。
- それが騒がしいゲームであることを知ってください。さらに、一部の視聴者は参加したいと思うでしょう。既に指定されている数字よりも大きい数字を割り当てることで追加できます。
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プレイヤーが歌い、手をたたくことに慣れます。 「ビッグブーティー」は特定のペースで手を叩き始めます。他のプレイヤーは彼に従い、手をたたいて歌います。 ブーイングty、大きい ブーイングty、大きい ブーイングty、aw うん! 手の拍手は、前の文で書かれた太った部分と一致しなければならないことに注意してください。プレイヤーは、プレイヤーがミスをするまで手で叩き続けます。- 歌に続いて、歌詞が変わります。プレイヤーは次々と歌います。その最初は「ビッグブーティー」です。
ビッグ戦利品:ビッグ 戦利品数 2.
プレイヤー2:番号 2数 5.
プレーヤー5:番号 5数 3.
プレイヤー3:番号 3、大きい 戦利品.
そして、それは続きます。 - ゲームでは、次のプレーヤーに名前を付けるときに、あなたに名前を付けたプレーヤーを選択する機会がありません。別のプレイヤーを連れて行く必要があります。
- 拍手シーケンスを自由に作成できます。たとえば、1回すばやく手を打った後、ゆっくりと2回クリックし、続いて大きなスラムを打つことができます。
- 歌に続いて、歌詞が変わります。プレイヤーは次々と歌います。その最初は「ビッグブーティー」です。
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エラーへの対応方法をプレイヤーに通知します。 プレーヤーが歌を間違えたり、リズムを破ったりした場合、他のすべてのプレーヤーは「おー!この時点で、ミスを犯したプレイヤーは最大数を獲得し、プレイヤーの順位を維持するために場所を変更します。他のプレイヤーは、ゲーム内の新しい位置に応じて番号を調整し、完了すると「ビッグブーティー」がゲームを再起動します。- 「ビッグブーティー」と1〜6の数字を持つ6人のプレーヤーでゲームを開始する場合は注意してください。エラーが発生すると、全員が1〜6の番号を再割り当てします。これは、エラーの結果として対応する番号です。
- 間違えたら、「Aw shucks」または「Oh snap」と言うことができます。最適な表現を選択できます。
パート2ゲームをプレイする
- リズムを選択してください。 初心者がいる場合は、単純な拍手などの単純な手で拍手し、続いて2回すばやく拍手し、次に一時停止して最後のスナップをするリズムで開始するとよいでしょう。始めるには、「ビッグブーティー」にゆっくりと拍手のシーケンスを実行するよう依頼します。
- ゆっくりしたペースでゲームを実行することは、非常に迅速に実行するのと同じくらい難しい場合があることに注意してください。
- ゲームが始まることを知らせます。 「大きな戦利品」は、プレイヤーがゲームが開始または再開することを理解することを確認する必要があります。たとえば、「ゲームは3、2、1、大きな戦利品、大きな戦利品を開始します」というリズムで歌い始めることができます。
- また、頭の特定の兆候を選択したり、その場で小さなジャンプをして、すべてのプレイヤーにゲームが再開されようとしていることを知らせることもできます。
- プレイヤーをよく観察します。 ゲーム中、周囲を見回して、間違っている可能性のあるプレイヤーを見つけます。プレーヤーの番号を指定するときは、別のプレーヤーを見ることでそれを行います。
- プレイヤーが間違っているときを忘れないでください、あなたは「ああシュート!そのため、ゲームが停止し、プレイヤーが再編成され、「ビッグブーティー」がゲームを再起動します。
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好きなだけプレイできます。 プレイヤーが自分自身の位置を変えて新しい番号を割り当てた後、「ビッグブーティー」が曲を再起動します。プレイヤーは先へ進み、ゲームは再び去ります。このゲームに終わりはなく、一晩中プレイできます。
パート3バリエーションの再生
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「ビッグブーティー」のノーブレークバージョンをプレイします。 いずれかのバージョンでは、プレーヤーがミスを犯しても、歌は中断されません。プレイヤーはリズムで「Aw shoot」と言い、リズムが崩れることなくゲームが続きます。- プレーヤーが間違っている場合、洗浄したプレーヤーは、「Aw shoot」の直後に別の番号をコールしてゲームをレイズします。リズムが落ちてはいけません。
- 呼び出されたプレイヤーのエラーの後にゲームをレイズしたプレイヤーもエラーをコミットした場合。他のプレイヤーは常に「Aw shoot」というリズムで発言しなければなりません。その後、番号を呼び出してリズムでゲームを再開するために呼び出されたのは、洗浄したプレーヤーです。それ以外の場合は間違いです!
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拍手のペースを上げます。 ゲームを複雑にするために、エラーなしで数周後にペースを上げることができます。あなたは「ビッグ戦利品」に手をたたくスピードを上げるように頼まなければなりません。プレイヤーがミスをするまでペースを上げることは可能です。- リズムをゲーム内でいつ進化させる必要があるかを事前に予測することができます。たとえば、6回目の電話の後、拍手を速めることができます。これは、linitierの「大きな戦利品」です。
- プレイヤーによっては、ペースを維持するのが難しい場合があります。メトロノームを使用してリズムを与えます。メトロノームとして機能する電話アプリケーションを使用することもできます。
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番号を「Big booty」に変更します。 ゲームの変形は彼の番号を与えることではなく、(彼の番号に応じて)「ビッグ戦利品」を数回歌うことです。たとえば、あなたは3番目です。順番が来たら、「ビッグブーティー」を3回言い、プレーヤーの番号をコールします。- プレイヤーは警戒し、特に「ビッグ戦利品」に注意する必要があります。プレイヤーが「ビッグブーティー」と呼ぶと、その数字が表す回数だけ「ビッグブーティー」を繰り返し、最後にもう一度「ビッグブーティー」と言います。
- このバリアントをプレイする場合、ゲームのオリジナルバージョンに何も変更せず、常にプレイヤーの番号を呼び出すことに注意してください。歌の最初の部分で、「ビッグブーティー」を数字の値と同じ回数だけ繰り返します。
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数字以外のものを選ぶ。 プレーヤー番号を名前に置き換えることができます。たとえば、サッカー選手の名前またはスーパーヒーローの名前を選択できます。たとえば、プレーヤーに「バットマン」、「ドラゴンボール」などの名前を付けることができます。- ゲームのこのアプローチは困難です。なぜなら、すべてのプレイヤーに名前を付けた順番を覚えておく必要があるからです。したがって、この変種を少数のグループでプレイすることをお勧めします。
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最高の「大きな戦利品」に贈り物をしてください。 プレイヤーをやる気にさせ、このゲームに少し競争の味を与えるために、最高の「ビッグ戦利品」に報酬を与えることを検討してください。つまり、ミスを犯さずに「ビッグブーティー」として最も長く残る人たちです。この場合、エラー制御を簡素化するためにアービトレーターを必ず用意してください。- 報酬として、お菓子、子供用の小さなおもちゃなどの簡単な賞品を選択してください。大人またはティーンエイジャーの場合は、映画のチケットまたはギフト券を計画してください。