サイコロでチャンスのゲームをプレイする方法(2サイコロ)

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著者: Peter Berry
作成日: 13 Aug. 2021
更新日: 11 5月 2024
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サイコロは人類の夜明けに戻ります。最初の6面立方サイコロは、紀元前600年頃に中国で発明されました。サイコロは占いの目的で最初に使用されましたが、すぐにチャンスのゲームを含む多くのゲームに組み込まれました。最も有名なサイコロゲームはおそらくがらくたですが、他のサイコロゲームのシリーズがあります。カジノで遊ぶ人もいれば、通りで遊ぶ人もいます。 2サイコロのチャンスのゲームでは、「チョーハンバクチ」、「以上」、「メキシコ」、「箱を閉める」があります。


ステージ

方法1/7:
カジノスタイルのクラップス

  1. 7 サイコロと箱を次のプレイヤーに渡します。 ボックスが再び開かれ、次のプレイヤーは、閉じることができるボックスがなくなるまでサイコロを投げて、それらを閉じようとしなければなりません。全員が箱を閉じる機会を得るまで繰り返します。最低スコアのプレイヤーがポットを獲得します。
    • プレイヤーがボックスのすべてのボックスを閉じることに成功した場合、そのプレイヤーは自動的にゲームに勝ち、他のプレイヤーの2倍のベットを獲得します。
    • このゲームは、各プレイヤーのスコアが蓄積されるゴルフポイントシステムを使用して、トーナメントモードで複数ラウンドでプレイできます。プレーヤーが最初のラウンドの後に100に達すると、ゲームは終了し、最低スコアのプレーヤーがゲームに勝ちます。また、直接除去でプレイすることもできます。この場合、累積スコアが少なくとも45に達したプレイヤーは除外されます。
    • このゲームの「Unlucky Number 7」バージョンでは、プレイヤーが7を振るとゲームが停止します。
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アドバイス



  • これらのゲームはすべて、ロールプレイングゲームで使用される10面のサイコロなど、6面以上のサイコロで遊ぶように適合させることができます。これらのケースでは、これらのサイコロのうち2つのサイコロの中央値(2 10のサイコロを持つ11)が7に置き換わります。
  • 特に英語でのいくつかの表現は、これらのサイコロゲームから来ています。例えば、チョーサーの小説「カンタベリー物語」の偶然に由来する「クラップス」または「シックスアンドセブン」に由来する「レイディングオッズ」があります。
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必要な要素

  • 2つのサイコロ(すべてのゲーム用)
  • リム付きのテーブル(カジノのようなクラップスをプレイするためのマーキング付き、メキシコでプレイするためのマーキングなし)
  • カップまたはボウル(長半ばくちまたは「below or above」をプレイするため)
  • 傾斜台地(「下または上」の場合)
  • 1から9までの番号が付けられた9個のボックスがあるボックス、または1から9までの番号が付けられた9個の正方形がある用紙(「シャットザボックス」の場合)
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