![PLAGUE INC。(モバイル)すべてのペストタイプのヒント(残酷な難易度)](https://i.ytimg.com/vi/a1ntKxK2UQE/hqdefault.jpg)
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この記事の内容:ウイルスを作成する世界に感染する世界の人口を乾燥させる
ウイルスは、Plague Incで利用可能な7つのデフォルトタイプの1つです。バクテリアでノーマルモードまたはブルータルモードでゲームに勝つと、ロックが解除されます。ウイルスの特徴は、他の種類の流行よりも頻繁に変異することで、ランダムな変異に関連する症状がより頻繁に出現することです。これらのより頻繁な突然変異は、彼の特定の能力「ウイルス不安定性」によるものです。ウイルスが致命的になる前にウイルスを最大限に拡散する必要があるため、このスキルがゲームのプレイを難しくします。
ステージ
パート1ウイルスを作成する
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ウイルスを改善する遺伝子を選択してください。 ここで選択された遺伝子は、ゲーム中に開発された戦略に実際には影響を与えないため、必要な遺伝子を自由に選択できます。遺伝子を以下に示し、選択することをお勧めします。- 「DNA Gene」カテゴリで、「Metabolic leap」遺伝子を選択します
- 「Nomadic Genes」カテゴリで、「Native Biome」または「Teracyte」遺伝子を選択します。
- [Gene devolution]カテゴリで、[Sympto-stasis]を選択します。
- 「突然変異遺伝子」カテゴリで、遺伝子「遺伝子模倣」を選択します
- 「環境遺伝子」カテゴリで、「極限環境」遺伝子(またはこのカテゴリでリリースされた他の遺伝子)を選択します。
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出発国として中国を選択します。 中国は、流行を迅速に広める必要があるときに開始するのに最適な国の1つです。これは、人口が多く、近隣諸国に迅速に感染する可能性があるためです。また、中国の港と空港は、他国への流行の迅速かつ容易な拡散を保証します。 -
「retroevolution」機能を使用して、感染した人々の死を引き起こす症状に対処する準備をしてください。 ウイルスはすぐに変異することを忘れないでください。そのため、「retroevolution」機能を使用して、感染した人々がゲームの初期段階に現れた場合に死に至る症状に対処する準備ができているはずです。
パート2世界に感染する
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基本的な感染症の症状から始めます。 これらの症状は、世界中の人々にできるだけ早く流行を広めるのに役立ちます。これは非常に重要です。なぜなら、この部分では、常に自分のウイルスの突然変異と競合することを忘れないでください。ゲームの開始時に次の症状に注目してください。- 発疹
- 皮膚病変
- 発汗
- くしゃみ
- 咳
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ウイルスの伝播手段を開発します。 ウイルスが変異し始める前に、地球上で流行を迅速に広める必要があることを忘れないでください。そのため、ウイルスを送信する手段の開発を迅速に開始する必要があります。 「空気」と「水」を開発すると、ウイルスが空気と海を介して他の国に拡散する能力が高まります。次の順序でウイルスを送信する手段を開発します。- エア1
- 水1
- 薬剤耐性1
- エア2
- 水2
- 極端なバイオエアロゾル
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ウイルスに他の感染症状を追加します。 Plague Inc.の「症状」画面に戻り、利用可能なすべての致命的でない症状を進化させます。 -
感染者の死を引き起こす症状に対して「レトロエボリューション」機能を使用します。 これらの症状に大きなダメージを与える時間がある前に、これらの症状に対して常に「retroevolution」機能を使用してください。 -
ウイルスの耐性を高めます。 ウイルスの耐性を高める時が来ました。これらの開発は、より敵対的な気候を持つ国への広がりを助け、治療のペースを低下させるでしょう。次のスキルを開発します。- 抵抗-冷たい1
- 抵抗-ホット1
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ウイルスを送信する手段をさらに開発します。 中国の大部分と国境を接する国々があなたのウイルスに感染するはずですが、流行の広がりの速度をさらに増加させる時が来ました。そのためには、次の送信手段を開発します。- 鳥1および2
- 家畜1および2
- 血1と2
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ウイルスの症状を進化させてください。 ウイルスをわずかに致命的にする時が来ました。 「麻痺」や「コマ」などの致死率の低い症状を発症します。これらの症状を変更することにより、感染者の死亡率が高い症状にアクセスできるようになります。
パート3世界全体の人口を破壊する
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ウイルスを強化します。 ウイルスの力を最大限に発揮させる前に、治療法の開発を遅らせるために少し強化してください。これを行うには、以下のスキルを開発します。- 遺伝的強化1および2
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ウイルスを感染させる症状と手段に多額の投資をします。 ゲームのこの段階では、大量のDNAポイントがあり、世界の人口の大部分が感染しているはずです。致死率の低い症状に強く投資し、ウイルスの伝播手段の開発を続けます。 -
世界のすべての人口が感染するまで待ちます。 全世界が感染するまで、ウイルスの致死性を高めることは望ましくありません。ウイルスがあまりにも多くの死を引き起こし、ゲームの初期に早すぎると、感染した人々は、まだ健康な人々に感染する時間がある前に死にます。 -
アクセスできる致命的な症状をすべて開発します。 感染者全員が感染したら、ウイルスを可能な限り致命的にします。そのためには、利用可能なすべての致死症状を発症させます。 「臓器停止」および「壊死」の症状から始めてから、「内出血」および感染者の間で高い死亡率を引き起こす他の症状に進みます。 -
治療を停止します。 治療法がマキャベリの計画を危険にさらし始めたら、「遺伝的再構成」スキルを使用して研究者の進歩を遅らせます。しかし、安心して、ゲームの早い段階で流行を広めるのに苦労しない限り、治療の進行について心配する必要はほとんどないでしょう。